缺乏审批规范。
流氓需要政府管。
政府规定,必须新app,必须在骁龙600,2G内存的手机上,开启0.5秒,滑动60祯以上,按钮点击到反应,不超过0.1秒。否则全部下架。
中国的安卓生态,能比IOS都快,程序员能绞尽脑汁优化。
当年游戏机才几k内存,怎么玩魂斗罗的?
没人管,以后1T内存跑微信你信吗。
从理论上说,除了3D游戏,现在APP基本就是网页可以解决的,手机APP不应该比桌面浏览器版本消耗资源更多,如果你不窃取用户隐私的话。
而现在是手机APP版本的各种APP,都比PC网页版本慢。
因为安卓这边内卷。
有人说“我就上个网,看看视频,8G内存够了吧?”
够个屁。
用户就是太自大,“够不够”的标准什么时候轮到用户决定了?
比如APP里,开发者写个加载一组图片的代码,一张1200万像素的图片在内存展开有几十MB,可能某个场景展示个缩略图就够了,但开发者偷个懒,直接拉进内存,心里想着“万一用户待会儿要用呢”,多省事儿。
你看,本来就没只要占用几百K的功能,瞬间浪费几十倍空间。
有些基础库很好用,但是系统没有,或者嫌系统内置的不好用,于是每个APP都自带一个,每个APP都加载一份,相当于内存里重复加载几十份。
这种场景多来几个,你还觉得8G够不?
这类场景数不胜数,开发者不怕炸内存?
那就炸了再说,不炸绝不优化。
毕竟优化了老板又看不懂,也不加工资。
用户:“这个APP发热大,续航尿崩。”
开发者:“关我P事,是你手机太差,该换手机了。”
用户:“可我这是旗舰机。”
开发者:“安卓系统就这样,要怪怪谷歌去,爱用不用。”
系统和开发工具是谷歌的,硬件是手机厂商的,一大堆审核垃圾的第三方应用市场,各种来路不明的开发者。
这就是安卓生态。
只要你想,你拿个32G RAM的手机,我写个壁纸APP都可以轻松炸掉你的内存。
你的内存,在开发者眼里一文不值,谁省着用谁孙子。
开发人员不写优化好的APP,导致APP普遍占内存,导致手机厂商为了卖的好,内卷竞争,争相加大内存,所有手机内存都大了,导致开发人员写更不讲究的APP,导致内存占用更大,导致老旧手机加速淘汰。
你以为你花高价买到厂家精心给你加的大内存,是为了提升你的体验,其实都是给开发者做的嫁衣,让开发者更偷懒更节省人力成本了。
苹果呢?
苹果的系统,硬件,开发工具,市场,开发者审核,APP上架审核都是自己的,不存在内卷化竞争。
开发者写不出iPhone内存够用的APP,那还不如不写,反正内存就那么大。
不像安卓,这家手机运行不了,可能换一家就能运行了,锅能甩给用户。
锅甩起来,真就满天飞了,谁管你内存占用大不大。
更何况,用户用起来卡,大部分时候只是汇聚成一句话:“XX手机好卡啊。”
他才不知道是开发者缺德呢。
今天巴拿马的表现有点像王者荣耀里的程咬金:一个字干
孙子兵法曰:先不败而后求胜。像墨西哥很聪明,不跟你硬刚,我对后防有信心我就拖着和你打防守反击,只要你打不穿我我就不会输,几脚远射威胁也不大,让我抓住你后场漏洞我还有可能赢,这也是以弱胜强的常见措施。
但是巴拿马不干,就是喜欢跟你刚,防守反击是什么?不存在的。然而双方进攻效率是不一样的,显然这种对攻并不理智。不仅如此,巴拿马在对抗上也经常出现上头的动作,吃了5张黄牌,给下一场留下了巨大隐患。
踢足球也要靠脑子,不明智的战术布置加上技不如人,结果显而易见。但是巴拿马作为一直新进入世界杯的球队,为我们带来了一场并不乏味的比赛,他们敢打敢拼的精神也是值得鼓励的,期待他们更精彩的表现。要是国足能这样表现出对胜利的渴望,输了咱也不丢人啊。
元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。
问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。
这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。
一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?