我见过狗给狗劝架hhhhhhh
暑假回乡下,家里有条土狗。
有一天早晨,我搬了个小板凳坐在门口看书,我家狗子在一边吃草。
这时对面胡同冲出来一个大黑狗,一个大黄狗,嗷嗷嗷的吵架。
眼看这两个哥们就要打起来了,我家狗子赶紧摇着尾巴上去劝架
她说:“不要吵了,大家都是好朋友嘛。”
两只大狗对她说
“滚!!!!”
她就夹着尾巴,滚回来了。
大黑狗和大黄狗继续吵,而且有打起来的迹象。
过了一会儿,我家狗子想,还是再去劝一下吧
于是她又去了,一边走还一边回头看我。
她说:“你们不要吵了,大家做好朋友吧。”
这一次,大狗们终于听了她的劝告,不打了。
我满意地放下了凳子。
总算知道什么叫狗仗人势了。
我不是猫或者狐狸!!!!
会
https://www.zhihu.com/video/1075924097640361984当然会啊 不然你以为这些图哪来的
小时候养的罗威纳,因为它先我几年长到120斤,所以小时候都是它罩着我,我爸再罩着它,它有一个完整的族群概念,不能得罪我爸,不能委屈我,不能冷落我妈。
和我玩的时候是明确有首领形象的,比如小时候去河坝上玩脏了回家挨骂,再去那里它就不让我去了。虚假的遛狗体验,我可以在范围内随意遛它,但是有些地方,它不让去。
它从来不劝架,直接终止吵架。我有一个完完整整的被保护的体验。
有人跟我大声说话的时候,它就会晃悠过来,站在那人面前,用那个深褐色的眼睛静静的看着那人。尾巴也不动了,四肢站得直直的,一副“你抓紧说完,老子忍不住要办你了”的样子
通常这时候别人就闭嘴了。
它就转头看我一眼,“有事说话”。我再摸摸它,它就靠着我的脚趴着。就不走了。
这些年上网也是看不少人聊这货的眼睛看着多渗人多害怕。
然而我从小看习惯了倒没觉得害怕过。
后来又养了条法斗,钢碳虽然不满意这个身材短胖且长相怪异的小伙伴,但想想它老是黏着钢碳玩,也把这个习惯教给了它。
所以现在和人聊天的时候它感觉气氛不对了,它就会跑到我前面,傻愣愣的看着那个人。然后气氛骤然变得尴尬,别人低头再摸摸它的脑袋,撸一撸它的肚子。
它转头看看我:“有事说话”。我再摸摸它。它就自己拖一个拖鞋或者狗咬骨过来,努力凶恶起来,咬两口,然后把拖鞋叼起来给我拿着防身(?)
看到一个这个东西,笑翻了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。
不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。
LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。
还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。
三峡
有了它很多长江生物灭绝了或正在灭绝。