首先还是建议master就保持在0db不要动它,因为数字音频的每一个放大和缩小都是需要运算的,理论上动推子都会影响音质(当然,随着各家软件厂商算法的进步,和软件内部处理精度的提升,现在时代来说,这个影响几乎不会被听出来,但还是多一事不如少一事,能不动的何必非要动……)
至于会不会影响响度,你动推子的目的不就是改变音量吗,所以当然会影响啊!只是我猜你不是问这个,你应该是问,会不会影响到响度的上限(可使用的动态范围)之类的意思吧?
这不同的DAW也不一样,根源来看,主要看你的DAW的masterfader上的效果默认是推子前还是推子后。
以protools为例,master上的效果默认是推子后的,那么你master上挂了limiter,你动推子,控制的是进limiter之前的音量,最终输出的level是取决于limiter插件的ceil和output,所以响度上限不会被改变;
以cubase为例的话,你默认在master上挂上去前6格效果都是推子前的(除非你一直把它往下往下往下拉,拉到第7槽以后,你会看到第7第8槽的颜色都不一样了,这些才是推子后的insert槽)那假设你limiter挂在第一格,然后你master fader不在0,大于0就会爆掉,小于0会浪费动态范围。