野球你加对抗就行了
每次踢野球,开场直接往对手脸上抽一脚
防守时,再拉着对手衣领推他一把
把火搓起来
让野球进入比赛节奏
让对手跟你一样,往你脸上抽,往你肚子上开大脚,扯着你的衣服推你,肘子还往你眼镜上打
这种野球踢多了,11人实战就起来了
其实野球转标赛,最大的问题就两个,一个位置感,一个对抗程度。
首先位置感:大多数野球缺乏组织者,靠散客凑满大场不大现实,而且人员想走就走,没啥纪律和体验可言。所以很多野球踢到8v8也就到头了。大部分5v5。这时候利用场地很小,踢久了会导致位置感很差,因为正常可能就是小范围传递,根本不会大脚和长传。而且接应队友传球时候也很容易判断落点,视野范围之内基本就是全场了。对于自己的战术位置可以较为清晰的了解到。
但是大场上这些都会是问题点,你的视野需要360不停地观察各个位置,除了面前的,还有身后的。队友的跑动和失位没法第一时间察觉的话,传球和封堵就迟一步,直接导致丢掉转瞬即逝的机会。同时落点判断和个人的技术都要重新判断。野球有速度快的,但是绝对没有像贝尔那样长途奔袭还速度快的,因为可能还没速度带起来场地就到头了。但是大场里面,一带一路的猛兽太多了,边路直接生吃边后。而且大场打长传吊身后的情况也比野球多,因为空间大,灵活型球员启动快,防线很容易被打穿。这种情况对阵型,后卫意识水平都是极大考验。进攻方面,中场如果没有一脚好的远距离传递也很难。边路和前场的串联会由传递,过人变为更简单高效的接收传递,加速前进。野球边锋和标赛边锋的加速度绝对两条曲线,野球第一脚触球很快,场地小的时候队友上来的速度也快,传递更方便,大场更多时候边锋是持续加速快,而且球员带到底了经常发现自己上来了,前锋和中场还没往前提到位。
第二对抗,大场的身体对抗和体能要求比野球高,我们经常说只要一个新人能坚持大场节奏90分钟就算合格了,倒不是所有人都要踢满90分钟,但是肯定有7个人要踢满。除了门将,你对于球队的作用最基本的就是坚持更久。留给队友更多空间,留给教练更多选择。同时做好自己位置的基本工作。不用太出色,做好基本的就行。
对抗上,裁判的介入看似是保护了球员。实际在对抗和角力上只不过由台面上变为了小动作。对抗程度比野球要激烈,野球更多是养生,没人会去拼死抢夺和护住球权。