各个国家的地理环境决定了各个忍村擅长的遁术。
火之国植被茂密,因为人类需要开辟良田,所以刀耕火种的火遁成为了主流。
土之国耕地面积小,四面环山,所以需要尽力扩大可耕种面积,于是可以改变地质的土遁成为了主流。
水之国很有意思,表面上看似乎四面环水的群岛国家居民当然应该擅长水遁。但实际上仔细想想,四面环的是海水啊。周围都是不能饮用不能浇灌的水,这水之国跟沙漠中的绿洲有什么区别?所以理论上,水之国擅长水遁的来由不是因为水储量丰富,反而是因为水储量匮乏,想要不被渴死不被饿死,只有学会水遁。
风之国就是典型的热带干旱气候,大部分领土都是乱石戈壁滩,所以理论上风之国也应该擅长水遁对吧?毕竟连基本温饱都谈不上的国家,有什么资格用风遁来抵抗沙尘暴?所以这个“因为国家常年刮大风所以忍者应该风遁为主”的理由其实是不成立的。
真要设计一个风遁为主的国家,我觉得应该是类似于雨之国这种,降水量过于丰富形成灾害,所以需要风驱散云层,百分之百的哈路翁娜这种。或者雷之国这种高原缺氧气候,需要风带来新鲜的氧气。这样才能最终形成风遁为主的文化。
雷之国就最扯了,凭啥雷之国就会雷遁为主?高海拔苔原为主或者巨型岩盘为主的地貌,怎么就跟雷电扯上关系了?因为高原地区的强紫外线照射,当地居民普遍肤色发黑这是合理的,但是最需要的遁术想来应该也是类似于土遁或者岩遁或者尘遁这种开辟耕地的遁术才对吧。
高地人要雷干什么?
更何况就因为居住的地方海拔高,并不代表他们会看到更多的雷电好么……雨之国的雷电现象明显远超雷之国……偏偏人家就不叫雷之国反而叫雨之国……
真正会以雷遁为主的国家应该是什么样的气候环境呢?
我实在想不出来……
我只能从非人类基本生存需求的方面来考虑了。比如某个地区非常的贫瘠,降水量极端稀少,于是当地就会发展出一种崇拜电闪雷鸣的文化,因为通常闪电带来的是他们渴求的雨水。然后又因为这种文化,于是当地人更倾向于学习和自然界雷电感观相似的雷遁术。
等等,这不就是风之国么!
等会儿?我是不是发现了什么?
如果换一换,
雷之国的砂隐村忍者擅长风遁!(理由是对于氧气的需求以及高海拔居民天生的高肺活量。)
风之国的云隐村忍者擅长雷遁!(理由是对于降水的需求以及长年累月的雷电崇拜文化。)
这简直不要太合理啊!我去!