以性能的角度评价这块显卡根本没有意义,它的出现,意味着移动端去NV化的开始。
intel只要把自家独显跟酷睿打包卖,贴近成本卖,甚至补贴着卖,根本就不愁销量,只要销量上去,驱动、游戏优化、应用加速统统都会跟上。一但走上良性循环,不说冲击高端,中端总是可以的,够不着RTX,干死MX有什么问题?
AMD这边更是没NV什么事,轻薄本单APU方案,标压本APU+RDNA2独显,现在AMD标压本还在配N卡是因为之前的A卡着实拉垮,但是RDNA2怎么看都不像阿斗。
这两家的移动平台只要再迭代三五年,足以逼得NV退守高端游戏本,就高端游戏本那点份额,老黄的移动端市场大势已去了。
现在做有点晚,但是有比没有好。
现在的3D显卡,不能视为显卡了,而是一个大规模并行处理器。
以后高性能计算,诸如AI,科学计算,很可能都跑在GPU为基础的计算卡上面。
单独做计算卡行不行呢?
可以,但是成本高没有竞争力,挣不到钱,技术进步慢,几代就被淘汰了。
nVIDIA如果只卖计算卡,可能根本发展不到今天。
你得先做消费级的产品,把研发成本,制造成本平摊下来,一代代升级,才能谈发展。
历史上,都是普及的东西打败恐龙。
CPU以前都是大型机用的CPU,后来小型机比大型机普及,PC比小型机普及。
PC发展十几年,不断进步进步,到了酷睿2出来,效率灭掉小型机的CPU。
PC停滞了,智能手机销售得多,不断发展,现在A14的大核心IPC已经超过英特尔和AMD了。
以前SGI工作站,野猫卡牛x的不得了。
但是游戏卡升级快啊,3D游戏卡几代升级,性能就超越怪兽了,SGI就没有了。
英特尔要做并行高性能计算,需要做3D游戏卡来上量,降低成本,才能开发出有竞争力的计算卡和NVIDIA竞争。
所以英特尔必须做独立显卡。
目前的东西,只是一个不成熟的开始,后续会慢慢进步的。
英特尔的优势是平台标准是它的,它可以搭配出售。
CPU芯片组和显卡一起卖便宜,性能差不多的情况下,就买英特尔的独立显卡了。
nVIDIA就很尴尬了。如果英特尔的水平不太差,同功耗性能差不多。大多数OEM市场都不会用nVIDIA的卡,nVIDAI的成本就没法摊低了。
AMD倒是没什么,AMD也可以全家桶,还能搞交火,集成显卡和独立显卡一起用提升性能,nVIDIA不行。
未来的趋势,应该是大一统。
智能手机、PC、服务器、超级计算机都用一类指令集,一类架构。
智能手机出货几千万,PC出货几千万,巨大的批量来压低研发和制造成本。
所以,苹果才要把MAC上ARM。
从手机到超级计算机都用同一种标准,同一种技术。
CPU架构是一样的。
手机两个低频大核,一个5W,双通道内存
PC用4-16个高频大核60W-240W。四通道八通道内存
服务器用4路16核心的高频大核。有高速通道互联
超级计算机用无数个服务器集群。
只研发一种CPU核心就够了。
GPU同样,手机用8个低频,峰值控制在10W,做成SOC,有高速通道互联CPU和GPU
PC用16-160个高频,控制在350W以内,有16X的高速通道互联CPU和GPU
高性能计算,一个工作站,可以插8个160个GPU核心的计算卡并行。
超级计算机,把工作站用高速网络互联起来。
不需要,我已经几乎两年没用过有线充电了。
把常用场合都部署好无线充电以后,真的不用操心换手机换充电器之类的事情。
其实很简单的一个问题:取消耳机口之后,各位是改用L口耳机C口耳机,还是改用无线耳机?我曾经以为会普及L口或者C口耳机,然而现实就是无线耳机开始普及。
无线充电座普及之后,由于它没有插拔,所以她的寿命其实远比手机要长。
--
所以,如果你没有无线充,强烈建议你尝试无线充。