当对面打出“抱歉”的时候,对面是否真的心存歉意?我想应该不会,他没有做错什么,为什么要有向我道歉?那么通过这句“抱歉”,对面想传达什么信息?
发一句“我很抱歉”本身并没有什么问题,“我很抱歉”这局话不带脏字,更不是人身攻击。但是这句话出现在了即将胜利的一方的口中,就必定会被附上一些特殊含义。
如果你即将斩杀,你发了“抱歉”,你的意思是“我赢了,我对你的失败表示由衷的怜悯”吗?也许有人是的,但我相信绝大部分人都不是为了表达怜悯之情的。
那“抱歉”既不是用来向对面道歉的,也不完全是为了表达怜悯之情的,那么大部分时候是用来做什么的?你说不带目的我也不信,你总不能手滑右键点击了英雄头像再手滑左键点到了抱歉吧?
我想,这句“抱歉”,应该是获胜方想要传达一种"我赢了,所以我要炫耀一下,你输给了我,所以我比你更厉害"这种近乎本能的炫耀心理。这里的表述比较中性,比较极端的表述方法大家自行体会。。
但是作为一款玩家交互极少的游戏,炉石中你的每一个动作所代表的含义都会被无限放大。
在输家看来这句话就有着无数的深意。你不知道对面是一个什么样的人,你可能被人连打5次抱歉然后被一个炎爆砸在脸上,你可能被人烧绳最后一秒抱歉然后掏出双力代送上西天。
个别极端玩家的行为让你对“抱歉”这个词深恶痛绝。所以当对面在打出抱歉然后斩杀你的时候,你很有可能在想:“这个ace B除了会嘲讽人还会干嘛?赢局游戏就这么嘚瑟?现实中就是个人渣,处处不如人才会在这种地方找成就感。”(此话不代表个人观点)
举个自己的真实例子:
有一次天梯5级,我在第一回合下了北郡牧师之后,忘了点击结束回合就去干其他事情了。直到听到烧绳的音效我才意识到自己没有结束回合,然后匆匆打开炉石结束了自己的回合。
我想:“一费让对面等了那么久,心里实在过意不去。”所以我在点完结束回合后,发了一句“嗯~抱歉”
然后我看到我的英雄头像闪了一下。
很明显,对面把我禁言了。
打完之后,我想加他好友,和他解释清楚。
但是他没有加我好友。
我都能猜个八九不离十对面是怎么想的:“1费下个北婊你TM就觉得赢了,烧绳死全家好吗!还喜欢打抱歉?”。
举这个例子是想说明,对手怎么看你,与你怎么想无关,只要你发了“抱歉”,那你的个人印象就全凭对面决定了。
至于你是否出于好意甚至是歉意,不好意思,对方感受不到,他只知道你杀了他,还打了“抱歉”。 在对方眼里,你和他碰到过的低素质玩家是一样的。你们出牌,你们取得了优势,你们完成了斩杀,还发了一句同样的话:“抱歉”。
所以你就是低素质玩家。
所以我的意见是,斩杀之前发抱歉是错误的。
错在你和低素质玩家做了一样的事情。
我会觉得对面这个xx没赢过,好不容易赢一句要使劲嘲讽
无论什么心态,国服就是这样的环境。如果真的是想表示友好打抱歉,那就不要打抱歉了,如果在你明知道对方会视作嘲讽还要执意去做,那这个抱歉真没啥友好的意思。。。
类比,聊天爱说“呵呵”一样。
有错吗?
题主真的想问这个问题?
还是说只是来知乎这个所谓的“高端社区”找认同?
大部分答主都告诉您这行为不对,您就算不同意他们的想法,大可以本着讨论的态度和和气气地解释您的理由。
您倒好啊,跟您观点不一样的挨个喷了一遍。
知乎不是让人找认同的社区,您要是心里早就有答案了,就别(友善度)跑过来问,结果现在大家都批判你,你惹得自己一身骚有意思么?
P.S. 看见大家都反对题主我就放心了。
首先,暴雪设计抱歉这套固定交流语句不是为了让玩家互相嘲讽的,抱歉的正确使用时机应该是你因为上厕所让对方等了很久,或者你忘记点回合结束按钮不小心烧了绳子。把抱歉当嘲讽用的是爱炫耀爱嘲讽的玩家自己,不要把责任推到暴雪身上。有人问既然如此为什么暴雪不把这个去掉,废话现在6种固定交流语句5种都被你们用成嘲讽了,难道暴雪全都去掉么?
游戏设计师理查德巴特尔把玩家分成了几种类型,其中有一种“破坏者”类型,他们的游戏乐趣来源于与他人对抗并击败对方,来源于证明并炫耀自己比对方强。喜欢斩杀前说抱歉的,大都是这种类型。说抱歉本身不会对斩杀产生任何影响,它起到的是一种通知对方的作用,告诉对方你已经输了。通过这种高冷的方式,玩家证实了自己比对方强,征服带来的爽感油然而生。这种快感是基于人性的,因此会从这种行为中得到乐趣是一件非常正常的事。
但是,这并不意味着打抱歉是一件正确的事,基于人性的快感中有很多都是不那么正确的,比如幸灾乐祸,比如毁灭。如果在你对面的是个AI(旅店老板),你在斩杀之前打抱歉,一点错都没有。但问题是对面是一个人类玩家,你在证明自己比对方强的同时,也告诉对方他比你弱;你强化了自己征服的喜悦,其代价是强化了对方失败的痛苦。你的快感在一定程度上是建立在对方的痛苦之上的,你甚至可能会想象对方在看到你的抱歉后是怎样懊恼愤怒而又无可奈何,并从中得到更多的快感。很少有人在斩杀旅店老板的时候抱歉,因为每个人都知道AI是不会感到挫败和痛苦的,你打了抱歉没有任何意义,对方不会有任何反应,从而你也不会有额外的乐趣来源。
因此,题主说“打个抱歉炫耀一下胜利”,和自己的另外一句“我打抱歉并没有任何恶意或者蔑视的情绪”,两者之间是有矛盾的,你的炫耀心理本身就包含一种程度较轻的恶意。此外,打抱歉的人说自己不是嘲讽不是炫耀而是真心表示打败对方的歉意,无论说的是真是假,都是没有意义的。评价行为的不应该是当事人自己对这种行为怎么看,而是当前环境对这种行为怎么看。我们去其它民族的聚居地,都会事先打听当地有哪些禁忌,如果你打听得不周到做了不该做的事,即使你没有恶意,仍然会受到责怪,而你自己也会感到内疚,因为你知道这种行为在当地人的文化背景下是很不礼貌的。在当前炉石环境下,抱歉早就变了味,在主流环境已经将抱歉认为是一种嘲讽与恶意的时候,你仍然选择打抱歉并称自己没有恶意,从而反对对方指责自己,是没有道理的。
如果你真的没有恶意,最好的方法应该是一言不发,从而避免引起误会。如果你愿意这么做,说明你打抱歉确实出于对战胜对方的歉疚,是那些把抱歉当成嘲讽的人拖累了你;如果你不愿意这么做,说明你能够从打抱歉这一行为中得到额外的乐趣,而且这些乐趣才是你这么做的真正原因,那你的抱歉确实包含恶意,如果对方对此表示不满和报复,请不要自认无辜。
还有人认为反感抱歉的都是玻璃心,气量狭小。当然,炉石只是一个游戏,面对抱歉最好的做法当然是一笑而过继续下一局,气量大的人不会把这点小事放在心上。但是,对面气量大小与这种行为的正确与否无关。气量是用来包容错误的,玻璃心也是要摔一下才能碎的。期望对方的包容,某种程度上说明自己也意识到了不妥。小错也是错,通过说对方玻璃心来摆出一副理亏但姿态吊的样子,只能让自己更low。
题主问斩杀前说抱歉有没有错,我认为严格来说没有错,但这样不好。一方面,你玩游戏为了自己开心,这样的游戏方式能让你更爽,并且也不会给对方带来多大伤害,那你就有权选择这么玩。另一方面,这种额外的爽感是建立在强化对方失败的痛苦之上的,无论从道德还是素质上来看,伤害别人取悦自己都是不好的行为。
所以题主可以选择继续抱歉下去,但就不要拿我的抱歉没有恶意来给自己洗地。你让对方感到更不爽,对方对你表示不满也是合理的。并不是对方觉得不爽就是玻璃心,对方觉得没事才是正常;而是对方觉得不爽才是正常,对方觉得没事说明人家宽容。当然题主描述里说的牵扯到你父母确实不应该,不过骂你也许可以来个两三句。
语言学的常识,语用是会变的
就比如十年前呵呵没有恶意,而现在呵呵两字已经进化了所以暴雪怎么设计和大家没有关系,就用成这样了,你奈我何?
竞技游戏中,胜方(比赛未结束,但结局明显)先打出gg是不礼貌的。
可以参考下。
看到对面发了抱歉
心里默念“xx”有错吗