因为Edge更充分地利用了硬件的功能
视频播放的资源占用就两块,解码和渲染,这两部分都是可以用硬件来实现的。
由于市面上的PC绝大多数都是 Intel CPU,独立显卡基本也都是 nVidia的,这两款硬件都是支持硬件解码的,而Windows上的Edge的渲染部分一定是DirectX实现,所以也是硬件加速的。
特别是Windows10,有个好特性就是支持独立显卡和集成显卡同时用,以前的Windows不行,只能开启一个。这样Windows就可以平时用集成显卡,打游戏开独立显卡。平时浏览网页看视频都是Intel CPU的集成显卡在工作,也支持硬件解码,不开启独立显卡能省电还能降低发热,性能自然好。
硬件解码性能好,但是也不是完全没消耗,但是这部分消耗不体现在CPU占用上,至少不会显示在任务管理器上。
那么Chrome为什么不利用硬件资源实现更好性能呢?我觉得这个锅要Flash来背,因为如果采用HTML5播放视频的时候Chrome性能也是很好的,完全硬件加速的,只是支持HTML5的视频网站比较少。
据不可靠消息来源,提供给Chrome和Edge的Flash版本是不一样的,有各自针对性的优化。