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假如你是云顶之弈的设计师之一,你会设计出哪些棋子? 第1页

  

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玩家自制云顶之弈卡牌,拥有超凡羁绊,一星直接变二星


拳头设计师最近表示过不久,云顶之弈会有一次大改,估计会更新很多英雄和羁绊,为之后的云顶之弈比赛做准备。当然,现在还没有漏出新英雄或者新羁绊的消息,很多网友坐不住了,于是开始自己设计起来。

近日一位玩家设计了一套超凡羁绊,做的非常精良,其质量不逊色于拳头设计师的水平。那让我一起来看看这位玩家的设计吧。

新羁绊:超凡:战斗开始时,超凡单位时自己突破极限,星级+1,持续6秒。

  1. 随机一个超凡单位;(6)随机3个超凡单位;若为三星且处于超凡作用下,不会被降星刀降星。

新增英雄:剑圣(一费卡)、天启者(二费卡)、刀锋舞者(三费卡)、影流之镰(三费卡)、逆羽(四费卡)、暗黑元首(五费卡)。

这一套羁绊笔者认为非常厉害,可能前期不是特别明显,但是到了后期,卡牌基本升二星之后,六超凡的羁绊就显得厉害了,因为开局就意味着多了三个三星英雄,要知道三星英雄强度起码是二星英雄的两倍,虽然只有六秒钟时间,但靠这几秒打出输出就足够了。这个羁绊设计的非常具有想象力,也是一个能创造奇迹的羁绊。



再看看具体英雄,首先是一费卡剑圣:拥有剑士羁绊,而且技能也是剑圣经典的Q技能—阿尔法突袭,价格设计的也比较合理。但是这里有很多网友说伤害太低了,一费卡才100伤害,一星机器人就有250的伤害。确实,一星剑圣是有点弱,伤害有点低,而且技能只能对一名敌人造成伤害。对比同样是一费卡的拥有剑士羁绊的青钢影,青钢影一星技能伤害也有200,且能禁锢敌人4秒。所以横向对比起来,剑圣的伤害设计有一点不合理。笔者认为有两个改进方法,第一个就是增加技能的目标数量,第二个就是增加技能伤害。



卡尔玛属于一个辅助型英雄,既可以用护盾吸收伤害还可以增加攻速,级别和露露一样,二费卡价格也很合理。护盾值和攻速加成的数值也还在正常范围内,这个英雄笔者认为设计的非常好,羁绊不需要再改动。只是给护盾机制不知道是随机的还是谁血量低给谁,这个有待讨论。




看这个英雄合不合理们可以拿同为三费卡同样是剑士羁绊的剑魔来对比,从基础属性来说,两者差不多;从技能来说,艾瑞莉娅的范围更大,但伤害第一点,剑魔伤害高,但范围小一点,两者各有所长。所以这个英雄设计也还中规中矩。



玩家设计这个裁决之镰,笔者认为太过复杂,不利于玩家理解,羁绊的话其实刺客更加合适,也更容易设计。



这个英雄拥有三羁绊,游侠和狂野对她的攻速有巨额加成,所以一旦有这种英雄出现,笔者认为一定会非常火,金克斯、德莱文只能退居二线。所以笔者认为初始数据可能要稍微削弱一点才能上场。



作为五费卡,笔者感觉这张卡牌设计的有点弱,因为是法师,本来普攻就弱,技能还是单体伤害,而且没有控制,所以我认为这个英雄的技能机制有待商榷,不是很合理。


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最近DIY了一些棋子,首发在了旅法师营地中,最近才发现知乎居然有这个问题,便来答一发!

对于我发布的棋子DIY系列,首先非常感谢大家之前在评论区留下的各类建议,非常受用!对于新设计的棋子的平衡,我只能说我尽自己的理解在数值设计上达到一个初步平衡。毕竟这只是用爱发电的DIY嘛,难免粗糙,请大家多多包涵。

在设计了五弹DIY,一共48枚棋子之后,考虑到在设计得越来越多之后会羁绊将愈发错综,故把所有棋子汇总,希望进行一次收束。同时,在考虑了大家的批评建议之后,对部分棋子进行修改(如塔姆羁绊、滑板鞋技能等)

为形成一个尽可能自洽的羁绊体系,加入云顶目前现有的10枚棋子(如新出的潘森和卡莎等)。总计57枚棋子(暂且将俄洛伊移除,9.20版本云顶内的棋子总数也为57枚)。

另外由于该回答属实过长,故在前头先放上“太长不看的总结篇”哈哈哈

该DIY系列共使用了14个种族羁绊和12个职业羁绊(当前云顶有13个种族羁绊和10个职业羁绊)

同时,这57枚棋子中的不同费用的棋子,从1费到5费分别有:12,,13,13,11,8枚,与当前云顶中的棋子比例13,,13,13,10,8很接近。


我新增了一些羁绊,同时对一些现有羁绊进行了修改,以期体系自洽。

该DIY系列中的羁绊更新汇总(仅列出与现有版本不一致的羁绊)

种族:


飞升者:在生命值即将小于100时立刻进入飞升状态,持续6s

*飞升状态:进入飞升状态者不可被选取为攻击对象,也不会受到任何伤害

(2)1名随机飞升者单位

(4)所有飞升者单位

狂人:在生命值低于50%时免疫任何控制

(3)仅限己方狂人单位

(6)全体己方单位

比翼鸟:一只比翼鸟在死亡后会幻化成蝶,附着在另一只比翼鸟上,并实现基础属性的叠加

(2)所有比翼鸟具有属性继承能力

狂野削弱:攻击会生成怒气层数(最多可叠5层)。每层怒气提供12%攻击速度

(2)仅限己方狂野单位

(4)全体己方单位

(6)附带不可闪避效果

帝国削弱:己方单位造成双倍伤害

(2)/(4)/(6):1名帝国/全体帝国/全体己方

暗影削弱:(3)人口时触发诅咒效果

机器人削弱:(2)人口时触发机器人效果

职业:


诡术师:在诡术师施放技能后,产生一个与本体具有相同属性的分身并进行攻击。

*该分身受到三次普通攻击后便立即死亡,死亡时产生爆炸效果,爆炸半径为2,伤害为200。

(3)人口时诡术师获得羁绊效果

毒师:毒师的普通攻击和技能对敌人额外施加三秒中毒效果

(2)中毒伤害:25/s

(4)中毒伤害:50/s

*毒师确实被骑士克制,为生态链一环,有意而为之

战士:全体己方单位增加攻击力

(2)/(4)/(6):+15/+35/+60

元素使增强:

(3)随机召唤一只绯红印记树怪/苍蓝雕文魔像

(6)同时召唤绯红印记树怪和苍蓝雕文魔像

绯红印记树怪:属性值与小菊相当,自带红buff

苍蓝雕文魔像:属性值与小菊相当,自带蓝buff——每次攻击都能偷取30点法力值

棋子修改:

拉克丝费用:3费->2费,职业:法师->元素使

巨魔费用:3费->2费

塔姆羁绊:海盗+护卫->恶魔+斗士

鳄鱼职业:斗士->战士

凯隐(红)种族:暗影->恶魔

*维克托应为加入海克斯科技种族,待出海克斯后修改。

*俄洛伊有意改为半神+斗士,待出半神后修改)


这里放一些脑洞机制吧!

一、新增大乱斗模式:在场上剩下6/4/3名选手时,分别采用如下地图进行全体乱斗

相应的,备战时间增加。(属实真吃鸡模式)

*该乱斗模式下的奖惩机制有两种思路:

一是棋子覆亡玩家依次扣除血量,名次越靠后,扣血越多,例如:从第二名开始,第N名玩家的 扣血量=基础扣血量x(N-1)^0.5,后四舍五入。

二是对吃鸡玩家进行奖赏,如可令第一名任意挑选一个小件装备。

二、新增双人协作模式

每局游戏16人,一共8组队伍。

新增小队血条,即共享血量。扣血计算规则应同步更新,例如在原先基础上除以二。

选秀舞台分为两组,队内两人分别出现在两组中。

选秀模式后增加棋子交换轮,每人每次至多给队友递一枚棋子。

每次对战都是2v2,采用棋盘如下,队友为地图上的对家。

三、新增召唤师技能掉落机制

玩家能在战斗时对棋子使用召唤师技能(消耗品,单局有效)

*该模式受 知乎 @树下有人 启发

这个机制应该更考验玩家操作与随机应变能力lol

DIY体系加入的召唤师技能有:

屏障:为一名己方单位套上护盾,能吸收1000伤害,持续10s

净化:移除一名己方单位身上所有减益效果,并在接下来3s内免疫一切减益效果

引燃:对一名敌方单位在5s内造成500真实伤害,附带减疗效果

虚弱:虚弱一名敌方单位,降低50%攻速与伤害,持续5s

闪现:令一名己方闪现到棋盘上任一指定位置

治疗术:为一名己方单位和其最近友军回复300生命值

清晰术:为一名己方单位回复100 法力值

传送:在引导3s后,将一枚场下棋子传送到战场上

*疾跑和惩戒是真加不进来了lol


四、加入奖励淘汰机制

若在对局中将对手淘汰,则获得金币奖励(奖励数为当前大轮轮次,如5-3淘汰对手,可获得5金币奖励)

此举可能会让玩家更有针对性的强化阵容阵型,并更能感受到战胜的愉悦:)


下面几张为彩蛋——高贵的皮肤图片来勾引一下你们吧lol(对其羁绊憋当真)

泰拳警告:这是你从未用过的船新盲僧,一拳777,一脚4396



对于费用,我首要考虑棋子技能的功能性与强度,从而决定棋子定位,其次是同羁绊的费用多样性。当前云顶不同费用的卡牌数量比例大概为1费:2费:3费:4费:5费=2:2:2:2:1,因此我每一弹会都按照这个比例设计九张卡。

对于种族和职业的考虑,为了避免羁绊重合以及降低平衡性的要求,能只用两羁绊就不用三羁绊。出身特征极其明显的种族被视为强羁绊,如约德尔人、虚空等。有比较多棋子的羁绊在这里被视为弱羁绊(避免使用),如狂野、法师等。

另外我把简短版的英雄背景故事介绍也放了上去,大家可以讨论一下有没有更适合的羁绊描述。

下面将分弹进行介绍

注:背景故事文案来自英雄联盟官网。


以下为第五弹DIY英雄:

新增狂野:牛头、龙龟、乌迪尔、婕拉

新增法师:婕拉、塞拉斯、稻草人、蚂蚱

新增虚空:蚂蚱、大眼

新增暗影:锤石

新增贵族:赵信、皇子、奎因


牛头酋长 阿利斯塔

野蛮冲撞:阿利斯塔顶向一名敌人,击退目标并造成伤害

冲撞伤害:200/350/500

击退格数:4

背景故事

阿利斯塔一直都是威名远扬的巨力勇士,他要为自己被屠杀的氏族向诺克萨斯帝国复仇。虽然他曾被奴役,并被迫成为斗兽场中的角斗士,但他坚不可摧的意志使他免于沦为真正的野兽。现在,挣脱了奴役枷锁的他继续以受苦之人和弱者的名义战斗。他的愤怒,还有犄角、蹄子和拳头,都是他的武器。


披甲龙龟 拉莫斯

撼地之嘲:拉莫斯撼动大地并对敌人造成伤害,同时嘲讽附近敌人

撼动伤害:75/100/125

撼动与嘲讽时间:3s/4s/5s

撼动与嘲讽半径:2

背景故事

许多人对其崇拜敬仰,少数人对其嗤之以鼻,但所有人都对其一无所知。奇怪而有趣的生物拉莫斯就是一个谜团。他全身覆盖尖刺硬壳,人们对他的出身来历的猜测层出不穷——有人说他是半神,有人说他是神谕者,有人说他只是普通的野兽,遭遇了魔法的影响而发生彻底变异。无论真相如何,拉莫斯始终都默不作声,而且不会为任何人停留,永远都在沙漠中奔走游荡。


兽灵行者 乌迪尔

兽灵姿态:乌迪尔逐渐唤醒内心兽灵,并叠加姿态

*乌迪尔仅在第一次换形时获得生命值加成

猛虎姿态:攻速提升30%/40%/50%

灵龟姿态:每次普攻回复3%/4%/5% 生命值

巨熊姿态:每第五次攻击会对敌人造成0.75s/1s/1.25s眩晕

火凤姿态:乌迪尔普攻附带烈焰波,对命中敌人及其后方敌人额外造成60/80/100 伤害

背景故事

乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量:猛虎让他矫健凶猛,灵龟为他提供韧劲,巨熊是蛮力的源头,而凤凰为他带来永恒的烈焰。结合它们的能量,乌迪尔就能击退那些妄图危害自然秩序的人。


荆棘之兴 婕拉

致命荆棘:粗壮的藤蔓破土而出,并爆炸成棘刺对敌人造成伤害,同时留下一株荆棘喷射者

*荆棘喷射者优先生长在荆棘中心,受到三次普攻或10s后死亡。其攻速和攻击力与婕拉相等。

棘刺伤害:200/400/600

背景故事

婕拉诞生于一次远古的巫术灾难,她是获得了实体形态的自然之怒,是拥有诱人外观的植物与人类的混合体。她的每一个脚步都在点燃新的生命。在她眼里,瓦洛兰的众多凡人都只不过供她播种的猎物,用夺命的尖刺杀死他们也是一件不值一提的小事。虽然她的真正目的还是个谜,但婕拉一直在世界上流浪,肆意放纵自己占领土地的欲望,同时扼杀自己领地上的所有其他生命。


解脱者 塞拉斯

其人之道:塞拉斯随机窃取一名敌人的技能并释放

*窃取技能的效果基于塞拉斯自身星级,其基础属性不变,伤害加成与塞拉斯自身额外属性相关,塞拉斯优先窃取未被窃取过的技能。

背景故事

在小城边沟镇长大的塞拉斯,如今却成了德玛西亚雄都的黑暗面的代表人物。当他还是个男孩的时候,人人避之唯恐不及的搜魔人发现他拥有感知法师的能力,便将他控制起来,利用这种能力来对付塞拉斯的同类。逃出生天之后的塞拉斯现在是一个坚定的抗命者,他要借助法师的力量摧毁自己曾经侍奉过的王国。遭到放逐而前来追随他的法师也与日俱增。

虚空先知 玛尔扎哈

冥府之握:玛尔扎哈压制目标英雄,持续造成伤害。同时在一个负极能量带会出现在目标四周,对身处其中的敌人造成百分比伤害。

压制总伤害:350/600/850

压制时间:3s

能量带伤害:2%/3%/4% 每0.5s

能量带半径:2

背景故事

马尔扎哈是一名狂热的先知,将自己的全部奉献给一切生命的大一统。他坚信,近来新出现的虚空就是符文之地的救赎。在恕瑞玛的沙漠荒原上,他曾一度追随着脑海中的窃窃私语,一路来到古艾卡西亚。在这片废墟中,他窥见了虚空深处的黑暗核心,被赋予了新的力量和目标。马尔扎哈现在视自己为迷途羔羊的牧人,将其他人带进畜栏,或是放出藏身地下的虚灵生物。


虚空之眼 维克兹

瓦解射线:维克兹控制一束能量射线不断扫动,对命中的单位造成伤害

*持续呆在光束里的有机体会被解构,受到增幅伤害(逐次较之前受到额外伤害)

射线总伤害:300/600/900s

增幅伤害:25/50/75

射线时间:3s(每0.5s解构一次)

背景故事

人们不太确定维克兹是否是符文之地上出现的第一个虚空生物,但可以确定的是没有第二个虚空生物能超过他的残忍和精明。他的同类通常都会吞噬或者破坏周围的一切,然而维克兹却一直在仔细观察并研究这个物质世界,以及世界上这些奇怪的好战生物,寻找虚空可以利用的弱点。但维克兹绝不是个被动的观察者,他会用致命的电浆射线回击任何威胁,甚至还能扰动世界本身的基础构造。


末日使者 费德提克

黑暗之风:朝敌人放出一只暗黑乌鸦,乌鸦不断弹跳至新的目标,造成伤害并封锁法力值

弹跳次数:3/5/7

弹跳伤害:200/400/600

法力值封锁时间:2s

背景故事

费德提克是一个骇人的活体稻草人,一个徘徊在黑暗中的憎恶之物,他挥舞着一把镰刀并捕食着粗心的生物们。在群鸦们的凶蛮啄杀的协助下,费德提克会先品味猎物们的恐惧,然后再于飓风般的羽毛与溅血的利喙之中取走猎物们的性命。


德邦总管 赵信

三重爪击:赵信的每第三下普攻造成额外伤害并短暂击飞敌人

额外伤害:100/150/200

击飞时间:0.5s/1s/1.5s

背景故事

赵信是效忠于光盾王朝的坚毅勇士。他曾经沦落于诺克萨斯的角斗场,在无数次角斗中得以幸存。被德玛西亚军队解救以后,他便发誓为这群勇敢的解放者贡献生命和忠诚。最称手的三爪长枪相伴,赵信现在为自己的第二祖国而战,一往无前,暴虎冯河。

德玛西亚皇子 嘉文四世

巨龙撞击:嘉文四世用长矛穿透前方敌人,降低其护甲并造成伤害

穿透伤害:200/350/500

技能范围:4

护甲降低:30%/50%/70%

背景故事

皇子嘉文四世是皇家的血脉,意味着他便是德玛西亚的下一任国王。他自小被寄予厚望,有朝一日能够成为德玛西亚的楷模,而如此沉重的负担令他的心中充满了挣扎。在战场上,他英勇无畏的气势和一往无前的决心鼓舞着全军上下,显现出身为人主的真实才干。


德玛西亚之翼 奎因

鹰翼天翔:奎因与华洛融为一体,获得额外攻速与攻击力,并在换型结束后召唤箭雨对周围敌人造成伤害

*换形后攻击距离为1

换形时间:5s

攻速与攻击力加成:60%/120%/180%

箭雨伤害:300/600/900

箭雨半径:4

背景故事

奎因是德玛西亚的游骑兵精锐,经常深入敌国腹地执行危险的任务,她和她的传奇巨鹰华洛之间存在着一种牢不可破的纽带。很多时候,他们的对手死到临头也没意识到,自己面对着的这位德玛西亚英雄,并不是在孤军奋战。战斗中的奎因灵巧敏捷,十字弓例无虚发,而华洛则会从空中标记隐蔽的敌人。两者之间默契的配合造就了战场上一对致命凶狠的搭档。

魂锁典狱长 锤石

魂引之灯:锤石朝目标地点扔出灯笼,为周围友军套上护盾

护盾值:200/300/400

护盾持续时间:5s

护盾半径:3

背景故事

暴虐又狡猾的锤石是一个来自暗影岛的亡灵,野心勃勃、不知疲倦。他曾经是无数奥秘的看守,寻找着超越生死的力量,而现在他则使用自己独创的钻心痛苦缓慢地折磨并击溃其他人,以此作为自己存在下去的手段。被他迫害的人需要承受远超死亡的痛苦,因为锤石会让他们的灵魂也饱尝剧痛,将他们的灵魂囚禁在自己的灯笼中,经受永世的折磨。

以下为第四弹设计内容!新增种族比翼鸟,职业战士


10.21(雾)云顶之弈更新内容:

新增龙斗士,盲僧

新增浪人剑士,瑞雯

浪人更新:浪人特质只会在场上恰好有1名时激活


新增种族与英雄:比翼鸟(霞、洛)

比翼鸟:一只比翼鸟在死亡后会幻化成蝶,附着在另一只比翼鸟上,并实现基础属性的叠加。

(2)所有比翼鸟具有属性继承能力


新增职业与英雄:战士(奥拉夫、巨魔、凯隐、赛恩)

*第二弹棋子鳄鱼职业修改斗士->战士

战士:全体己方单位增加攻击力

(2)/(4)/(6):+15/+35/+60


新增双子英雄,凯隐

*红蓝凯隐共享卡池,当三张凯隐中有两张红凯时,升星为红凯,反之亦然。

注:共享卡池设计受 知乎@白茶 启发


本次新增两帝国:赛恩、安妮

至此DIY体系中帝国有六个:泰隆、妖姬、克烈、赛恩、蛇女、安妮

帝国更新:

(2)/(4)/(6):1名帝国/全体帝国/全体己方 单位造成双倍伤害

注:该更改受营地 @Dexteroccupied 启发


*第一弹光辉职业修改:法师->元素使

至此DIY体系中元素使有六个:光辉、安妮、冰女、凯南、火男、冰鸟

元素使修改:

(3)随机召唤一只绯红印记树怪/苍蓝雕文魔像

(6)同时召唤绯红印记树怪和苍蓝雕文魔像

绯红印记树怪:属性值与小菊相当,自带红buff

苍蓝雕文魔像:属性值与小菊相当,自带蓝buff——每次攻击都能偷取30点法力值

注:该修改受 知乎 @木叶村最强下忍 启发

*该修改有两个用意:一是增强扩充元素使,令元素使有希望成为构建阵容的主羁绊,加上安妮的熊实施人海战术,二是令小菊解放出来好设计艾翁233


以下为第四弹棋子的各项属性与背景故事介绍


盲僧 李青

猛龙摆尾:李青用强力的回旋踢击退一名英雄并造成伤害,被目标撞到的敌人会被短暂击飞并受到同等伤害

回旋踢伤害:300/600/900

目标被击退格数:4

击飞时间:1s/1.5s/2s

背景故事

李青是艾欧尼亚古老武术的大师,讲原则、重信义的他能将神龙之灵的精粹运用自如,助他面对任何挑战。虽然他多年前便已双目失明,但这位武僧依然献出自己的全部力量,用生命捍卫家园,抵御任何胆敢打破这里神圣均衡的人。所有因他安静冥想的举动而掉以轻心的敌人都将品尝他燃烧的拳头和炽烈的回旋踢。


放逐之刃 瑞雯

折翼之舞:第一击,瑞雯向前斩击,对接触到的敌人造成伤害。第二击,瑞雯跃向空中后冲击地面,击飞周围敌人并造成伤害。第三击,瑞雯挥出疾风斩,对被命中的敌人造成伤害。

斩击伤害:150/350/550

冲击伤害:150/350/550

冲击半径:2

疾风斩伤害:300/550/800

疾风斩扇形半径:4

背景故事

曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏——然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿,即使纷飞的谣言传说着诺克萨斯已经重铸……


幻翎 洛

盛大登场:洛冲向一处,在到达后随即盘旋至空中,对周围敌人造成伤害与击飞效果

技能伤害:300/500/700

击飞时间:1.5/2.5/3.5

技能半径:2

背景故事

对洛特兰部落而言,瓦斯塔亚的洛是臭名远播的捣蛋鬼,同时也是有史以来最为出色的战舞舞者。他风流潇洒,魅力无穷,同时却令人难以捉摸。在艾欧尼亚高地的居民眼中,“洛”这个名字一旦出现,就一定会带来热闹非凡的节日庆典、热火朝天的狂欢派对和杂乱无章的音乐。很少人知道,这个精力充沛的浪荡子和叛逆的霞是一对儿,而他的一举一动就是为了全力配合她的行动。

逆羽 霞

暴风羽刃:霞跃向空中,变为不可选取状态,然后她会从天降下匕首雨至远处,对敌人造成伤害。霞在空中短暂停留后落回地面并收回匕首雨,禁锢敌人并造成伤害。

每段匕首伤害:200/400/600

空中停留时间:1s

禁锢时间:2.0/3.5/5.0

匕首雨扇形半径:4

背景故事

身为瓦斯塔亚的志士,霞要掀起一场革命来拯救她的族群。她身法敏捷又慧心独具,凭借锋芒逼人的羽刃,扫除任何异己。霞与她的灵魂伴侣洛并肩作战,共同守护他们日渐衰落的部族,同时韬光养晦,希望终有一天能率领全族重夺昔日荣光。


狂战士 奥拉夫

逆流投掷:奥拉夫向前投掷战斧,对其穿过的敌人造成基于战斧飞行距离的伤害

基础伤害:200/300/400

递增(每格)伤害:50

投掷距离:4

背景故事

奥拉夫是一股无坚不摧的毁灭之力,战斧在手的他别无所求,只想光荣地死在战斗中。奥拉夫来自弗雷尔卓德的海岸半岛洛克法,他曾在一次占卜预言中听闻自己将安详地死去——这是懦夫的命运,也是对他们族人的莫大侮辱。于是,为了追寻另外一种结局,他在狂怒的驱动下在这片土地上暴跳横行,屠杀了数十名伟大的战士和传说中的野兽,希望能够找到能够阻止自己的对手。如今他是凛冬之爪部族残酷的执法者,希望在即将到来的大战中找到自己的终结。


影流之镰 凯隐

*红蓝凯隐共享卡池,当三张凯隐中有两张红凯时,升星为红凯,反之亦然。

裂舍横扫:凯隐入侵目标敌人并造成伤害,进入不可被选取状态1秒,随后离开并挥舞巨镰横扫周围敌人。

*暗裔化身通会通过技能治疗自身,数额相当于造成伤害的30%

*暗影刺客的技能伤害增加40%

入侵伤害:20%/30%/40% 最大生命值

横扫伤害:200/350/500

背景故事

悉达·凯隐是修行暗影魔法的精英,他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运——为了有朝一日能够率领影流教派,开创艾欧尼亚霸业的新世代。凯隐挥舞着活体暗裔武器拉亚斯特,毫不在意它给自己身体和思想带来的腐化。这样后果只可能有两种:要么,凯隐让这把武器屈服于自己的意志;要么,这副恶毒的刀刃将他彻底吞噬,为符文之地的毁灭奏响序曲。


巨魔之王 特朗德尔

寒冰之柱:特朗德尔在目标位置召唤一根持续6秒的寒冰之柱,并对周围敌人造成减攻速效果

*柱子计入碰撞单位,生成时目标位置若有英雄,则其会被弹开。

减攻速效果:25%/40%/65%

减速半径:3

背景故事

特朗德尔是一个粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常顽劣。没有什么东西不能被他打到屈服认输,甚至是弗雷尔卓德本身。他的领土意识极强,任何进入他领地的蠢蛋都会被他追杀。巨大的臻冰棍棒随时伺候。他会让敌人感到刺骨寒冷,并且用锯齿状的冰柱刺穿他们,最后在他们血溅冰原的时候放声大笑。


亡灵战神 赛恩

残虐猛击:赛恩短暂蓄力后向前猛击并对命中敌人造成伤害,猛击余震击飞敌人并造成短暂眩晕

蓄力时间:2s

猛击伤害:300/500/700

眩晕时间:2s/3s/4s

猛击直径:3

背景故事

赛恩是一个来自先前时代的诺克萨斯战争英雄,曾经徒手掐死过一代德玛西亚国王。但他拒绝了死亡和湮灭,以活尸的状态继续为帝国效命。只要挡住他的去路,都会被他无差别地屠杀,敌我不分,足可证明他已经失去了从前的人性。即便如此,他腐朽的身体还是被钉进了粗糙的装甲,继续以丧心病狂的鲁莽冲上战场,在每一下巨斧的挥砍中艰难地回忆真正的自我。


黑暗之女 安妮

提伯斯之怒:安妮在目标处召唤提伯斯,并对周围一格敌人造成伤害与短暂眩晕

*提伯斯属性值与安妮一致,会攻击敌人,同时提伯斯的熔岩护盾会灼烧附近一格内的敌人。安妮死亡时提伯斯会暴怒,获得双倍攻击速度

提伯斯生命值:600/1000/1400

眩晕时间:1s

召唤伤害:300/500/700

灼烧伤害:2%/4%/6% 最大生命值每秒

背景故事

既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可爱模样,安妮是一名掌握着深不可测的占火魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地方,她也仍然是魔法师中的异类。她与火焰的紧密关系与生俱来,最初是伴随着喜怒无常的情绪冲动出现的,不过后来她学会了如何掌握这些“好玩的小把戏”。其中她最喜欢的就是召唤她亲爱的泰迪熊提伯斯——一头狂野的守护兽。安妮已经迷失在了永恒的天真里。她在黑暗的森林中游荡,始终寻觅着能陪自己玩耍的人。

以下为第三弹设计内容!新增种族狂人职业毒师

第三弹同样设计了九张棋子,这次没有五费棋子,多了张四费棋子。


10.20(雾)云顶之弈更新内容:

新增种族与英雄:狂人(蛮王、蒙多、炼金、酒桶)

狂人:在生命值低于50%时免疫任何控制

(3)所有狂人获得羁绊效果


新增职业与英雄:毒师(炼金、提莫、老鼠、蛇女)

毒师:毒师的普通攻击和技能对敌人额外施加三秒中毒效果

(2)中毒伤害:20/秒

(4)中毒伤害:40/秒


新增帝国替换:泰隆(帝国、刺客)、克烈(约德尔人、帝国、骑士)替换卡特、诺手


以下是英雄的各项属性介绍与背景故事。


蛮族之王 泰达米尔

旋风斩:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对沿途敌人造成伤害

技能伤害:200/400/600

冲锋距离:3

背景故事

“桀骜不羁和无尽的愤怒驱使着泰达米尔在弗雷尔卓德所向披靡。他曾公开挑战北方最伟大的战士,让自己为未来更黑暗的时代做好准备。这位愤怒的野蛮人一直都在为自己被灭绝的氏族寻求复仇,不过最近他与阿瓦洛萨部族的战母艾希联手,并在她的族群中重新安家。他非人的力量与毅力是众人皆知的传奇,而且也为他和他的新盟友带来了无数次奇迹般的胜利。”


祖安狂人 蒙多医生

病毒屠刀:蒙多医生挥出他的屠刀,对命中敌人造成最大生命值百分比伤害,若屠刀命中则回复自身生命值

技能伤害:15%/30%/45%

生命值回复:10%/20%/30%

背景故事

“精神与认知彻底崩坏、杀人的欲望永不满足、浑身皮肤紫得发黑,这就是蒙多医生,这就是祖安人在漆黑的夜里不敢出门的原因。这个头脑简单的恐怖怪人似乎唯一关心的东西就是痛苦,不仅是施加痛苦,而且也是感受痛苦。他抡着一把巨大的切肉刀,举重若轻。他曾经捕捉并折磨过数十名祖安居民,因此声名狼藉。他将自己的行为称为“手术”,但却没有任何真正的目的。他残酷无情。他神出鬼没。他想去哪儿就去哪儿。另外,准确地说,他并不是一名医生。”


炼金术士 辛吉德

剧毒踪迹:辛吉德在地图上快速奔跑,身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成生化中毒效果

*奔跑状态:处于奔跑状态的英雄移动速度加倍,不进行攻击,能被攻击与控制

*生化中毒效果:持续3s,可与毒师羁绊中毒效果叠加

置毒格数:6/9/12

每秒伤害:15/30/45

剧毒滞留时间:3s

背景故事

“辛吉德是一位智力超群的祖安炼金术士,用自己的生命推动知识的边界。没有什么代价是他不能付出的,包括自己的理智。他的疯狂是否有迹可循?他的合剂几乎无不生效,只不过多数人都认为辛吉德已经丧失了全部人性的感知,所到之处只会留下苦难与恐惧的剧毒踪迹。”


酒桶 古拉加斯

爆破酒桶:古拉加斯抛出他的酒桶,在目标区域内爆炸并造成伤害,爆炸余波将敌人震开并造成短暂眩晕

爆炸伤害:200/400/600

眩晕时间:1.5/1.75/2

爆炸直径:5

背景故事

“豪爽而且威严的古拉加斯是一位身宽体胖、吵闹喧哗的酿酒大师,只为找到最完美的那一口麦酒。他从未知的地方前来,在弗雷尔卓德纯洁的荒原上寻找稀有的酿酒原料,尝试着各种不同的酿制配方。他总是酩酊大醉而且冲动鲁莽,他挑起的斗殴事件堪称传奇,经常造成一整夜的狂欢和殃及池鱼的破坏。只要古拉加斯在某地现身,接踵而至的往往是饮酒和闹事——就按这个顺序。


迅捷斥候 提莫

种蘑菇:提莫将背包里的蘑菇作为陷阱投掷出去,若被敌人踩到,则会造成小范围爆炸伤害。

*蘑菇不计为碰撞单位

爆炸伤害:300/450/600

爆炸半径:2

背景故事

“不惧艰难险阻、不惧坎坷危途,提莫怀着无比的热情和欢欣的精神探索着整个世界。作为一个约德尔人,他对自己的道德观坚定不移,同时对班德尔斥候的信条感到自豪,有的时候,他的热忱甚至会让他无法看到,自己行为会在更大的意义上导致什么样的后果。虽然有的人认为这支斥候小队是否真正存在还有待商榷,但有一件事是肯定的:提莫的信念绝不容小觑。”


瘟疫之源 图奇

火力全开:图奇激发潜能,获得额外攻击距离与攻击力增幅。同时,他的普攻附带穿刺效果。

*火力全开期间不获得法力值

*穿刺效果:对后续目标造成的伤害减少20%,最小伤害为40%

持续时间:10s

攻击距离增加:1

攻击力择增幅:60%/80%/100%

背景故事

“虽然出身只是一只瘟疫老鼠,但图奇却靠热情成为了一位污秽的鉴赏家,他可不介意弄脏自己的爪子。他使用一把炼金动力十字弩瞄准皮城人的镀金心脏,发誓要让这些生活在上层都市的人们知道他们真实的自我究竟有多么肮脏。他总是鬼鬼祟祟蹑手蹑脚,不是在地沟区翻来翻去,就是在别的地方深挖人类的垃圾堆,寻找被丢弃的宝藏……或者是一块发霉的三明治。”


魔蛇之拥 卡西奥佩亚

石化凝视:卡西奥佩死亡凝视前方扇形区域并对敌人造成伤害,正面朝向她的敌人会因石化而被眩晕

技能伤害:200/400/600

眩晕时间:1.5/2.0/2.5

扇形半径:4

背景故事

“卡西奥佩娅是个夺命的生物,决心要操纵其他人屈服于自己的阴险意志之下。身为诺克萨斯贵族杜·克卡奥家族的最年轻、最漂亮的女儿,她冒险深入恕瑞玛古代墓穴找寻远古的力量。在墓穴中,她被恐怖的墓穴守卫咬中,在毒液的作用下变成了毒蛇外形的掠食者。狡猾而敏捷的卡西奥佩娅如今在夜幕的掩护下蜿蜒滑行,用阴森的凝视让敌人石化。”


以下为帝国替换(替换卡特、诺手)

刀锋之影 泰隆

斩草除根:泰隆向前方扇形区域扔出一排刀刃并对敌人造成伤害,刀刃在短暂延迟后返回至泰隆处

初始伤害:100/150/200

返程伤害:150/250/350

扇形半径:3

背景故事

“泰隆是黑暗中的匕首,是绝无仁慈的杀手,他出手前不会有任何警告,不会留任何退路,也不会引起任何警觉。泰隆在诺克萨斯的野蛮街巷中深深烙印了自己危险的名号,在这里他被迫为了生存而战斗、杀戮、偷窃。后来恶名昭彰的杜·克卡奥家族收养了他,现在他为帝国的指挥部贡献自己的夺命手段,暗杀敌人的领袖、军官和英雄,当然也包括任何得罪了最高长官们的诺克萨斯蠢货。”


暴怒骑士 克烈

冲!冲!冲!: 克烈后退一格,骑上斯嘎尔并朝一格位置发起冲锋。斯嘎尔会撞击命中的首个敌人,造成伤害并基于冲锋距离造成眩晕

斯嘎尔生命值:300/540/1080

冲锋伤害:300/600/900

眩晕时长:1s/1.5s/2s (每格)

背景故事

“无畏而且无赖的约德尔人克烈是诺克萨斯的意志化身、帝国士兵的仰慕偶像、长官眼里的定时炸弹、贵族鄙夷的送死小卒。很多军士都说,克烈参与了有史以来军团所挑起的每一场征战,“获得”了军中的每一份头衔,而且从来没有却步于任何一次战斗。虽然传闻总是不可全信,但至少有一件事毋庸置疑:只要克烈骑着胆小的斯嘎尔冲进战场,他的战斗便是为了保住所拥有的一切……或是抢走他想要的一切。”

以下为第二弹设计内容!新增种族飞升者&职业诡术师


10.19(雾)云顶之弈更新内容:

新增种族与英雄:飞升者(泽拉斯,狗头,鳄鱼,沙皇)

飞升者:在生命值即将小于100时立刻进入飞升状态,持续6s。

*飞升状态:进入飞升状态者不可被选取为攻击对象,也不会受到任何伤害。

(2)1名随机飞升者单位

(4)所有飞升者单位


新增职业与英雄:诡术师(小丑,妖姬,猴子)

诡术师:在诡术师施放技能后,产生一个与本体具有相同属性的分身并进行攻击。

(3)全体诡术师获得羁绊效果

*该分身受到三次普通攻击后便立即死亡,死亡时产生爆炸效果,爆炸半径为2,伤害为200。

新增暗影轮替英雄:(滑板鞋,大树)

滑板鞋(一费暗影游侠)与上一弹的人马(四费暗影骑士)可作为铁男与千珏的替换,以保持羁绊的平衡性。


以下是英雄的各项属性介绍与背景故事。


远古巫灵 泽拉斯

奥术仪式:泽拉斯对最远处的敌人发射一枚奥术弹幕并造成伤害。

技能伤害:200/350/500

背景故事

“泽拉斯是古代恕瑞玛的巫师,飞升以后的他变成了一种奥术能量体,在魔法石棺的碎片之中涌动。数千年来,他被囚禁在沙漠之下,但最近恕瑞玛的崛起却将他从远古的牢笼中解放出来。对权力的疯狂渴求驱使着他,想要夺回他认为属于自己的东西,并取代世界上这些自命不凡的文明,让自己成为唯一受膜拜的偶像,统一整个世界。”


沙漠死神 内瑟斯

汲魂痛击:内瑟斯痛击敌人造成伤害,该伤害随技能使用次数增加而增加。

技能伤害:200/300/400

伤害成长:50/75/100 每次

背景故事

”内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。作为知识的守护者和无双的战术家,他用高绝的智慧引导着古代恕瑞玛帝国在数百年间走向了繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。”


荒漠屠夫 雷克顿

横冲直撞:雷克顿向前横冲,对被穿过的敌人造成伤害,随后再向前直装,造成更多伤害。

横冲伤害:150/250/350

直撞伤害:200/350/500

背景故事

”雷克顿是一位来自恕瑞玛炙热沙漠中的面目可怖、野蛮狂怒的飞升者。他曾经是帝国最受尊敬的战士,带领恕瑞玛的军队取得过无数次胜利。然而,在帝国陨落以后,雷克顿被困在了沙漠之下,慢慢地,在世界变迁的同时,雷克顿丧失了理智。现在他重获自由,但却被一个执念吞噬:找到并杀死他的哥哥内瑟斯,因为疯狂之中的他坚信内瑟斯是害他经受数百年黑暗束缚的罪魁祸首。”


沙漠皇帝 阿兹尔

沙兵之墙:阿兹尔召唤一道由沙兵组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成伤害,随后沙兵会在人墙处进行攻击

人墙伤害:400/550/700

沙兵数量:4/5/6

*沙兵在场上停留4s,为飞升状态,其攻击范围、攻击力和攻击速度和阿兹尔一致。

背景故事

”阿兹尔是上古时期恕瑞玛的一位凡人皇帝,一位站在不朽神话巅峰的自豪之人。但他的狂妄引来了旁人的背叛,在最伟大胜利降临的那一刻将他杀害。而现在,数千年后,他重获新生并成为了力量无边的飞升者。阿兹尔的城市已经从黄沙之下崛起,他要让恕瑞玛恢复曾经的荣光。”


恶魔小丑 萨科

欺诈魔术:萨科潜伏并传送到最远处的敌人身边,用利刃对敌人造成伤害,若命中敌人背面则可造成额外伤害。

正面伤害:200/300/400

背面伤害:450/700/950

背景故事

“很久以前有人为一个孤独的小王子制作了一个玩物,一只附有魔法的提线人偶,它就是如今那个以杀人和破坏取乐的萨科。由于黑魔法的腐化,再加上痛失爱主,曾经友善的人偶如今只能在折磨灵魂制造苦痛的时候才能感到愉悦。小孩子的玩具和简单的戏法在他手中都有了致命的效果。而且,他觉得自己的血腥“游戏”滑稽至极——如果有谁在死寂的夜里听到了阴森的窃笑,或许那就是恶魔小丑看中了他们,作为自己新的玩物。”


诡术妖姬 乐芙兰

魔影迷踪:乐芙兰向前踩踏,位移至目标区域并对附近敌人造成伤害,乐芙兰会在受到伤害后退回初始位置。

技能伤害:300/600/900

背景故事

“即使是在秘密团体黑色玫瑰的成员内部,乐芙兰也同样保持神秘,而乐芙兰这个名字也只是众多化名之一。这个皮肤惨白的女人自从诺克萨斯建国初期就开始操纵大小人物,推动事态发展。这位女法师能用魔法制造自己的镜像,她可以出现在任何地点、任何人面前、甚至同时现身于许多地方。乐芙兰永远都在暗处密谋策划,而她真正的动机和她变换不定的身份一样令人难以捉摸。”


齐天大圣 孙悟空

大闹天宫:孙悟空脚踩筋斗云突进至目标敌人处,对第一个命中的敌人造成伤害,随后伸展金箍棒不断旋转且保持移动,持续击飞附近的敌人并造成伤害。

突进伤害:200/300/400

旋转总伤害:400/600/800

旋转段数:8

旋转时间:4s

旋转直径:5

背景故事

“悟空是一个瓦斯塔亚族的机灵鬼,用自己的力量、灵敏和机智迷惑对手并抢得先机。机缘巧合让他结识了一位剑客并与之成为一生的挚友,这位剑客被人称作易大师。后来,悟空就成为了古老武术门派“无极”的最后一位弟子。如今,附魔长棍傍身的悟空,目标是让艾欧尼亚免遭崩溃的命运。”


以下为暗影替换(卡莉斯塔与人马替换千珏与铁男)

复仇之矛 卡莉斯塔

战术撕裂:卡莉斯塔每次普攻都会在敌人身上留下长矛,卡莉斯塔会撕裂所有敌人身上的长矛并造成伤害,同时自身位移一格(至安全区)。

注:该技能修改受 知乎 @木风 启发

撕裂基础伤害:75/125/175

每根长矛伤害:35/50/65

背景故事

”卡莉丝塔是充满复仇怨念的幽灵,是不灭的复仇之魂,是召唤自暗影岛的噩梦,专门猎杀背信弃义之人。因遭人背叛而受害的人会以血泪盼望着复仇,但只有甘愿献上自己灵魂的人,才能获得卡莉丝塔的回应。所有被卡莉丝塔盯上的人都将不可避免地遭遇不幸,因为这位死亡猎手完成誓约的方式只有一种,那就是她灵魂标枪上的冷酷灵火。”


扭曲树精 茂凯

自然之握:茂凯召唤出一道荆棘灌木丛不断向前铺展,造成伤害并禁锢命中的敌人。

技能伤害:150/300/450

禁锢时间:3/4/5

灌木丛长度:5

背景故事

”茂凯是一只内心暴怒外形魁梧的树精,不知疲倦地对抗暗影岛的骇人异象。一场魔法灾变摧毁了他的家园,同时也将他变成一股复仇的力量,使他免遭不死诅咒的,全靠他芯中灌注融合的生命之水。曾经的茂凯是一只平和的自然之灵,而现在的他则一直在暴怒地战斗,只为了将不死的灾祸逐出暗影岛,让他的家园重归往日的秀美。”


以下为第一弹设计内容!

10.18版本更新(雾):

新增机器人维克托,发条魔灵。

机器人羁绊改为:(1)/(3)机器人在战斗开始时额外获得75/150 蓝量。


先给他们来一张集体照吧!


以下是英雄的各项属性以及技能介绍。


河流之王 塔姆

巨舌鞭笞:塔姆向前吐出巨舌,对命中的第一个敌人造成伤害并施加【培养品味】。拥有两层【培养品味】的敌人会被眩晕。

技能伤害:100/225/350

标记持续时间:7s

眩晕时间:2s/4s/6s

背景故事

“塔姆·肯奇在历史上有许多不同的名字,他游历于符文大陆的各条水道,用大意之人的悲惨喂养自己贪得无厌的食欲。虽然他的外表可能富有古怪的魅力和得意,但他在物质领域的漫游只是为了寻找毫无戒心的猎物。他的舌头像巨大的鞭子,即使是全副武装的重甲士兵也会被他从十几步以外的距离击晕,而如果跌入了他隆隆作响的肚子里,就相当于掉进了九死一生的绝命深渊。”


永恒梦魇 魔腾

梦魇之径:梦魇沿直线扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成伤害,并留下一条梦魇之径,己方英雄经过梦魇之径后会获得攻速加成。

技能范围:4

技能伤害:100/250/400

攻速加成:20%/40%/60%

加成时间:3s

背景故事

“将一切有知觉的脑海中萦绕的噩梦提取出来,进而融合成一个恶魔般的实体,这就是被人称为魔腾的存在,它已成为一种纯粹邪恶的原始力量。它的外形捉摸不定,一团无面的黑影中睁着一双冰冷的眼睛,身体两侧是一对形状恐怖的刀刃。魔腾摆脱了精神领域的束缚,进入了梦醒后的凡尘世界,寻觅那些在真正的黑暗中疯长的恐惧,作为自己的食粮。”


海兽祭司 俄洛伊

灵魂试炼:俄洛伊从敌人身上扯出灵魂。灵魂优先受到己方英雄攻击,其受到的伤害会成倍传递给本体。

灵魂持续时间:4s/6s/8s

伤害倍数:1.75/2.5/3.25

背景故事

“俄洛伊的体格强横无比,却唯独会在她的坚定信仰面前屈身。作为大海兽的先知,她挥舞着一个巨大的金色神像,将敌人的灵魂抽离体外,完全击毁他们对现实的感知。所有对“娜伽卡波洛丝的真者”发起挑战的人,很快就会发现,俄洛伊从来不单打独斗——蟒行群岛的神明会与她并肩作战。”


皎月女神 戴安娜

月之降临:戴安娜吸引身边的所有敌人,对每一位敌人均造成伤害并偷取其攻击速度。敌人被吸引时受到短暂击飞。

技能伤害:200/300/400

攻速偷取:10%/20%/30%

击飞时间:1s

背景故事

“戴安娜永远都佩着她的月刃 ,她是皎月教派的武士,不过她的教派在巨神峰周围地区几乎已经销声匿迹。黛安娜身穿闪烁着冬夜寒雪之光的铠甲,是皎月神力的凡间化身。她在巨神峰之巅与星灵精魄相融,不再是单纯的凡人。现在的她努力抗争着,寻找着神的启示,以及自己的力量和存在对于这个世界的意义。”


光辉女郎 拉克丝

光之束缚:拉克丝沿直线发射一团光球,最多可束缚2个敌方单位。

技能伤害:200/400/600

禁锢时间:3s/4s/5s

背景故事

“拉克丝出身自德玛西亚,一个将魔法视为禁忌的封闭国度。只要一提起魔法,人们总是带着恐惧和怀疑。所以拥有折光之力的她,在童年的成长过程中始终担心被人发现进而遭到放逐,一直强迫自己隐瞒力量,以此保住家族的贵族地位。虽然如此,拉克丝的乐观和顽强让她学会拥抱自己独特的天赋,现在的她正在秘密地运用自己的能力为祖国效力。”


机械先驱 维克托

死亡射线:维克托用机械臂向敌人发射一束射线并延伸出去造成伤害,短暂延迟后射线经过的地方产生爆炸并再次造成伤害。

技能范围:4

光束伤害:100/200/300

爆炸延迟:1s

爆炸伤害:200/400/600

背景故事

”他是崭新科技时代的领路先驱,将自己毕生精力奉献给了人类的进步。他是寻求人性启迪的理想主义者,信奉着唯有光荣进化才能实现人类全部的潜能。在钢铁与科学的加持之下,维克托狂热地追求着自己理想中的光明未来。”


发条魔灵 奥莉安娜

发条冲击波:奥莉安娜指挥她的魔偶飞向敌人,在短暂延迟后释放冲击波,造成伤害并将他们朝魔偶方向击飞。

技能延迟:1s

技能伤害:250/450/650

击飞时间:1.5s/2s/2.5s

冲击波直径:4

背景故事

”奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方。”


战争之影 赫卡里姆

暗影冲击:赫卡里姆带领幽魂骑兵冲向最远处的敌人,对沿途的敌人造成伤害与恐惧效果。

*恐惧效果:英雄暂停攻击,远离恐惧源向外围逃散。

技能伤害:200/400/600

恐惧时间:2s/4s/6s

背景故事

“赫卡里姆是人与兽的幽灵混合体,身上的诅咒让他永世都只能不停地蹂躏践踏生者的灵魂。在福光岛被暗影吞噬之际,这位自豪的骑士被破败之咒的毁灭能量彻底湮没,连同他的骑兵团和他们胯下的坐骑。现在,符文之地上只要有黑雾出现的地方,就会有他率军冲锋的鬼影,在屠杀中狂欢,用铁蹄摧残脚下的敌人。”


机械公敌 兰博

恒温灼烧:兰博向目标区域发射一排火箭弹,对命中敌人造成伤害,同时制造一条燃烧小径并对其上的敌人造成最大生命值百分比伤害。

技能范围:6

燃烧小径存在时间:5s

火箭弹伤害:300/500/700

灼烧伤害:20%

背景故事

“兰博是一个有脾气的约德尔青年发明家。他仅用自己的双手和一堆废铁,就造出了一架巨大的机甲,上面还搭载了电击鱼叉和燃烧火箭弹等超常规武器。虽然其他人可能对他的垃圾场发明嗤之以鼻,但兰博根本不在乎——毕竟,喷出铄金之火的枪口,在他自己手里。”


以上就是目前设计完成的棋子,如果大家感兴趣的话,我会继续更新这个系列的DIY。另外,无论大家有什么样的脑洞,都欢迎一起交流讨论!




  

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