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为什么很多人明明有机会见见外面的世界,却一直宅在一个地方? 第1页

  

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一群文艺青年在讨论旅行的意义。

甲说:“连世界都没有观过,哪儿来的世界观?”

乙点了点头:“说得对,所以肉体和灵魂至少要有一个在路上。”

丙补充道:“恩,人生就是要来一场说走就走的旅行!”

丁仰起头深沉地说:“人生并不只有苟且,还要有诗与远方。”

这时只听见一声冷笑,一位长者打断了他们的讨论:“我说年轻人啊,naive啊。不出户,知天下;不窥牖,见天道。其出弥远,其知弥少。是以圣人不行而知,不见而明,不为而成。这个道理,你地识晤识得啊?”

“什么狗屁道理!”丁皱起眉头,大声呵斥。

甲乙丙正准备附和,一位白衣中年人走了过来,眉目淡然,捋着胡须说:“老师说得对,若是我呢,宁曳尾于涂中。”

“什么……尾在……什么中?”甲乙丙丁四人满面疑惑。

中年人见他们听不懂,扶了扶额说:“额……意思是比起去旅行见世面,我宁愿待在自家泥地里打滚。何况生也有涯,而见世面也无涯,以有涯随无涯,会累死人的呀,难道不是吗?”

四人听罢,捧腹大笑,指着中年人说:“傻X!”

未等四人笑完,一个响亮的声音从四人背后传了过来,“闪到一边去,不要遮住我的阳光!”

四人回头,发现他们正好挡在一个衣衫褴褛的洋人大叔前面。这位大叔睡在一个大大的木桶里,以至他们根本没留意到他的存在。

未等四人挪开,又听见一个声音:“好!好!好!”

一位有着“一字”型胡子的长衫先生拍着手掌走到了那洋人跟前,笑着说:“躲进小楼成一统,管他春夏与秋冬,要的就是这种宅的境界!”

洋人慵懒地摇了摇头,指了指后面,“要论宅的境界,你看他、他、他、还有他。”

只见那洋人指向之处有四个房间,里面分别有四个人:

一个在书桌前死命翻书,目不窥园;

一个死命盯着窗台的竹子,不顾吃饭睡觉;

一个仔细揣摩眼前的花瓶,不顾娇妻的呼唤;

一个对着墙壁打坐,岿然不动,墙壁上居然因此印下了他的影子。

甲乙丙丁四人看着眼前这匪夷所思的一幕接一幕,全部都愣住了。

这时一位瘦削的男人不知从哪里走了出来,行到四人中间,问:“知道他们都是谁么?”

四人摇头。

男人说:“那长者姓李名耳,世称老子;那白衣人姓庄名周,世称庄子;那洋人叫做第欧根尼;那长衫者,额…你们连他都不认识,怎么学语文的?姓周名树人,世称鲁迅;那书桌前的学霸叫董仲舒,那对着竹子发呆的叫王阳明;那对着花瓶不动的叫邵康节;那对着墙壁一坐就是一天的乃是天竺婆罗门种,世称达摩。”

四人一下听得痴了,良久才反应过来,问那男人:“那么你又是谁呀?”

男人笑了笑,说:“我呀,我是谁并不重要。话说,你们今天给了我很多灵感,我很感谢你们。我专门为你们创作了两句诗,以后我会把这两句诗放到我的文集里,传于后世。”

“什么诗呀?”四人好奇地问。

男人清了清嗓子,吟道:“诗云~尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。”

说罢,那瘦削的男人便消失在虚空里,只留下“尔曹身与名俱灭,不废江河万古流”的十四字依然回荡在空气中。

四人回头,发现那长者、白衣等人也一并消失了。

空空的旷野上,他们四人对着夕阳,颓然地望着他们从未到过的远方。


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   lzy135 网友的相关建议: 
      个人觉得金属边框才够质感,要是相机功能可以和单反相较量的话,得卖多少钱呢?
user avatar   calmond 网友的相关建议: 
      

有一说一,其实性价比最高的4K蓝光播放设备很可能是二手xbox




  

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