1:战锤40K是个很像有神论的无神论背景
2:战锤40K内核和儒学有巨大重叠,堪称最高规格的儒学军教片
在大陆,战锤这个入门昂贵,繁杂,游玩需要占据大块室内面积的IP,在人均并不富裕的前提下,“人气”很大程度上是要依靠其他载体,也即是ACGMN这种媒介,来获得第一批云锤佬的。
——之后有多少转化成真锤佬的就要看云锤佬自家钱包和鸡打脖流的造化了。
在“电子游戏”在中国大陆地区最高速野蛮自由发展的年代。(差不多2000-2015年期间)
中古IP的战锤游戏,有13个还是14个,其中还有好几个Blood Bowl这种虽然看起来很有趣但是题材是橄榄这种大陆地区可以算得上稀有的运动……锤佬+橄榄球粉丝,这在大陆得多熊猫啊?
而40KIP的,有至少22个,然后一眼看上去,ACT,FPS,RTS,TBS。
基本上要么是在一定程度上还原玩法的TBS,要么大众喜闻乐见的。甚至还有赶上RTS黄金期的DOW系列。
然后本身奇幻风格就还有DND那条线上的来分润粉丝(
而且还有一个异常重要的因素,就是在RTS上绕不开,游戏史上也绕不开的 暴雪的星际争霸系列。
——相信我,有“看见所有萝卜都叫高达的路人”——这个太正常了。
那么自然有人看见个太空时代大肩甲突突突的大兵就喊“星际争霸”的——然后科普的就来了,然后 暴白和暴黑 就打起来了咯,这热度就出来了咯……
至于故事入门
中古锤要认识的人太多了……而且种族对于纯新人来说过多。有奇幻底子还好,知道种族内部有划分,这没底子的,“啥,精灵还有三波?!不死还有两拨?!人类势力怎么这么多派系?!”
40K故事就相对友好一些,知道有个大只佬帝皇,拉了个帝国,捏了20个牛逼崽子,然后20个崽子带着大军满银河突突突,然后有个崽子带着一半崽子叛变投了恶神,牛逼大只佬就差点凉了,然后帝国一直坚挺到现在。
这个世界里有太空恶魔,太空骷髅兵,太空精灵,太空兽人,还有太空矮比,哦他们因为销量不好死光了哈哈哈哈——差不多就是一个路人开始往云锤佬发展的时候了。
所以40K在大陆人气高过中古很正常咯
插一句,发展到现在,40K的 尬忠云锤小鬼 跑去 键政juan 冲塔跳 比格拜召唤术 这种事也是闻所未闻——至少我没见到中古云锤小鬼干这个事。
——当然也不能说完全闻所未闻,键政小鬼满地球的在每个IP下面去刷“需要Party!Materialism!”比尬忠的云锤小鬼还要贱一些。