VSYNC JUDDEDED em filma fullscreen com motoristas de AMD proprietários -- drivers campo com ati campo com video campo com fglrx camp askubuntu Relacionado O problema

Juddered vsync in non-fullscreen with proprietary AMD drivers


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problema

português

Estou usando unidade no Ubuntu 14.04 (.1) e FGLRX 14.20 do site da AMD no meu Radeon HD 5770.

Eu instalei o catalisador e possibilite que a configuração "livre de lágrimas", que funciona em que há nunca qualquer rasgo . (Nota: o compiz "sync to vblank" configuração parece ter nenhum efeito de qualquer maneira - nenhuma alteração no viadute quando e a lágrima está ligada, rasgando quando ela é off.)

Como um teste, estou usando o MPV para jogar um vídeo de 60fps . No modo de tela cheia, ele funciona corretamente; No modo de janela, alguns quadros são ignorados e outros presumivelmente duplicados resultando em um inaceitável pular e violar.

Em outras palavras, o vídeo está sendo descodificado em 60fps bem e a tela está atualizando em 60, mas o tempo do quadro é desligado (e qualquer outra coisa) não pode apresentar seu quadro na hora correta. O vibrador é perceptível em tudo, desde vídeos até GLXGears. XBMC é melhor do que a maioria de qualquer outra coisa, mas ainda não é suave como se estivesse em tela cheia.

Isso é verdade para todos os vídeos (alguns, como MPV, estão bem em tela inteira - outros, como MPV, não são). O software como o retroarca que fornece informações detalhadas de tempo mostra que a variação no tempo de quadro excede 10%!

No teste muito limitado, eu fiz antes de instalar o catalisador, O problema não estava presente usando os drivers do Mesa. Eu não posso ficar com isso, pois o desempenho 3D é muito pobre e eles não 't suporta core gl4.

desabilitar a Learfree remove a maior parte do verdadeiro, mas, como esperado, lágrimas.

Update: Eu recorri para usar o Mesa, que é amanteigado na área de trabalho. Certamente os motoristas da AMD não têm esse problema fundamental? Deve haver alguma maneira de consertar isso? Todo mundo fala sobre figuras de FPS RAW, mas ninguém menciona o ritmo do quadro e compondo Jitter.

english

I'm using Unity on Ubuntu 14.04(.1) and fglrx 14.20 from AMD's site on my Radeon HD 5770.

I've installed Catalyst and enabled its "tear free" setting, which works in that there is never any tearing. (Note: compiz's "sync to vblank" setting seems to have no effect either way- no change in judder when it and tearfree are on, tearing when it's on and Tearfree is off.)

As a test, I'm using MPV to play a 60fps video. In fullscreen mode, it works correctly; in windowed mode, some frames are skipped and others presumably duplicated resulting in an unacceptable skipping and judder.

In other words, the video is being decoded at 60fps fine and the screen is updating at 60, but the frame timing is off- mpv (and anything else) can't present its frame at the correct time. Judder is noticeable in everything from videos to glxgears. XBMC is better than most anything else but it still is not smooth like it is in fullscreen.

This is true for all videos (some, like mpv, are okay in fullscreen- others, like mpv, aren't). Software like RetroArch which provides detailed timing info shows that the variation in frame timing exceeds 10%!

In the very limited testing I did before installing Catalyst, the problem was not present using the Mesa drivers. I can't stick with these though, as the 3D performance is too poor and they don't support GL4 core.

Disabling tearfree does remove most of the judder, but then, as expected, it tears.

UPDATE: I've resorted to using Mesa, which is buttery smooth on the desktop. Surely AMD's drivers don't have this fundamental problem? There must be some way to fix this? Everyone talks about raw FPS figures but nobody mentions frame pacing and compositing jitter.

           
       
       

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